您好,欢迎来到某某塑业有限公司网站!

收藏本站| 网站地图

全国咨询服务热线:

18637890085

联系我们
电话:这里是你的联系电话
传真:0000-000-91084
地址:这里是您的公司地址
当前位置:当前位置: 首页 >

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

浏览: 发布日期:2025-06-26 06:10:14

“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。

” 作为一名十年以上经验的游戏开发者,我曾接触过各类商业与开源引擎,cocos2d-x,quick-cocos2d-x,cocos-creator,Unity、Unreal、Godot、Bevy、甚至自己构建过渲染管线与实体系统。

而本文我要谈的,是关于 Godot 引擎的一个核心问题: 黑盒闪退(Silent Crash)——一个被广泛忽视、严重影响开发与发布质量、却多年未被从根本解决的问题。

一、什么是“黑盒闪退”?在 G…。

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
全国服务热线:
186-3789-0085